var status = -1;
var itemBorder = "#fUI/UIWindow.img/Item/New/inventory/0#";
var lock = "#v2200001#";

function start() {
    action(1, 0, 0)
}

function action(c, b, a) {
    if (cm.getNpc() == 2540001) {
        cm.getMap().getWeatherEffectNotice("左侧，它们开始从左侧涌过来啦！！", 150, 60000, 1)
    } else {
        if (cm.getNpc() == 2540002) {
            cm.getMap().getWeatherEffectNotice("右侧，它们开始从右侧涌过来啦！！", 150, 60000, 1)
        } else {
            if (cm.getNpc() == 2540003) {
                cm.getMap().getWeatherEffectNotice("它们开始从两侧一起涌过来啦！请千万要守护我！", 150, 60000, 1)
            } else {
                if (cm.getNpc() == 2540004) {
                    cm.getMap().getWeatherEffectNotice("现在就要接近尾声了。请和我说话，我会为你将门打开。", 150, 60000, 1)
                }
            }
        }
    }
    cm.dispose()
};